Cinema4D 是专业的下一代3D建模,动画和渲染解决方案。2D渲染已经不能满足3D纹理渲染的需求,使用Cinema4D R22软件将为用户提供高端的3D内容创作,非常适合专业的设计理解,该软件拥有最全面的工具和超快的速度,让您在几分钟内获得惊人的效果。c4d R22引入了强大的新功能,包括全新的封盖和倒角系统,新的领域力场动力学,接口速度增强,并与流行的硬件和软件技术更广泛的集成,强大!

Cinema 4D 2023.1.3特色:


第一,使用方便

它是最令人兴奋的事情对任何人都开始在3 d世界当你可以做一些伟大的快!Cinema 4D直观的操作和逻辑的界面,让初学者很容易找到合适的位置和控制软件。即使是专业用户也对Cinema 4D的易用性赞不绝口。初学者还可以通过大量的教程和全球专业人士社区学习,将他们的技能提升到高水平。

二、界面直观

Cinema 4D是我们用户日常工作流程的支柱。这就是为什么我们从一开始就确保新功能能够直观地运行,并且恰好在用户期望的地方找到它们。Cinema 4D还可以轻松地自定义布局,以满足用户的需求,并保存以供以后使用。

3稳定

4D影院以其出色的稳定性而闻名。所有新功能和特性都在发布前由我们的质量控制部门和测试团队进行验证。我们还会定期推送服务包,不断完善Cinema 4D,同时快速响应操作系统和驱动程序的更新!

四、强大的帮助系统

任何有关特定功能的问题都可以通过直接右键单击软件的内置文档来快速回答。

五、程序工作流程

从头到尾要灵活!无论你在做什么项目,重要的是要有灵活性,直到最后一刻才有改变。Cinema 4D提供了众多的非破坏性的选项:参数化建模,程序着色,纹理,和更多。Cinema 4D的分期系统允许您在一个文件中保存和管理同一场景的多个版本!

Cinema 4D 2023.1.3特性:


1. 材质节点

从简单的引用到复杂的着色器,您可以在节点概述中构建非凡的材料。通过节点创建的复杂效果可以打包为资产,并作为简单的材料提供,并公开必要的参数。R20的节点材料可以改变你的工作方式,无论你是直接从节点创建伟大的着色器,还是只是利用这些共享资源。

2. MoGraph域

不再只是使用简单的形状来控制效应器,变形器,权重等。域将彻底改变MoGraph的功能,将它们与衰减相结合,轻松地创建复杂的效果。你将永远不会再以同样的方式使用C4D。

3.CAD数据导入

再见了,转换的麻烦-最流行的CAD格式可以通过简单的拖放操作导入。拥有强大而灵活的STEP、Solidworks、JT、Catia和IGES文件导入功能,您可以获得所需的高质量模型。

4. 体积模型

更好的布尔值只是一个开始——通过组合形状、样条、粒子和噪声来创建模型。这都要感谢Voxel和OpenVDB的强大功能。导入和导出VDBS,甚至使用音量控制MoGraph效果。

5. ProRender增强

下一代原生GPU渲染已经到来,它包含了生产级功能,可以帮助您完成工作。在功能强大的PC或最先进的iMac上渲染次表面散射,运动模糊和多通道。

6. 运动跟踪

由于在Cinema 4D R20运动跟踪的众多工作流改进,集成3D元素与2D镜头从未如此容易。自R16引入以来,运动跟踪工具集已经成熟,支持摄像机和物体跟踪、失真校正和场景重建。R20专注于改进整个工作流程,并使这些美妙的特性更易于使用。

7. 多个实例

Cinema 4D的运动图形工具可以轻松创建大量的对象,新的多实例功能使其更容易管理它们。使用多个实例,可以更有效地处理克隆对象,并在视口中获得更好的性能。通过简化每个克隆的边界框、矩阵框或枢轴点的显示来加快速度。多个实例不支持动态或偏移动画,但它们支持动态图形颜色——甚至在视口中!

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